HTTPS在C语言中的实践指南与HTTPS层次探讨

一、引言

随着互联网技术的不断发展,网络安全问题日益受到关注。
HTTPS作为一种安全通信协议,广泛应用于Web浏览器与服务器之间的数据传输。
本文将探讨HTTPS在C语言中的实践指南以及HTTPS的层次结构。
我们将了解HTTPS的基本原理及其在C语言中的应用。
接着,分析HTTPS的层次结构及其在C语言网络编程中的位置。
通过示例代码展示如何在C语言中实现HTTPS通信。

二、HTTPS基本原理及其在C语言中的应用

HTTPS基于SSL/TLS协议,通过对传输的数据进行加密,确保数据在传输过程中的安全性。
在C语言中实现HTTPS通信,需要使用相关的库和API来实现SSL/TLS协议的加密功能。
常见的库包括OpenSSL、mbed TLS等。

在C语言中使用HTTPS,通常包括以下步骤:

1. 引入相关库和头文件;
2. 创建SSL上下文并配置证书;
3. 建立SSL连接;
4. 发送和接收HTTPS请求和响应;
5. 关闭SSL连接。

三、HTTPS层次结构及其在C语言网络编程中的位置

HTTPS层次结构包括应用层、传输层和网络层。
在C语言网络编程中,HTTPS的应用主要体现在应用层。

应用层负责处理网络应用程序之间的通信,如HTTP、FTP等协议。
HTTPS作为HTTP的安全版本,同样位于应用层。
在C语言网络编程中,通过使用socket编程实现HTTPS通信,开发者需要关注应用层的HTTPS协议实现。

传输层负责数据在通信节点之间的传输。
对于HTTPS来说,传输层主要使用TCP协议。
在C语言网络编程中,开发者需要关注TCP连接的建立、数据的发送和接收等操作。

四、如何在C语言中实现HTTPS通信

下面是一个简单的示例代码,展示如何在C语言中使用OpenSSL库实现HTTPS通信:


```c
include
include
include
include
include

int main() {
// 初始化OpenSSL库
SSL_library_init();
SSL_load_error_strings();
const SSL_METHOD method = SSLv23_client_method(); // 选择SSL版本和方法
SSL ssl = SSL_new(method); // 创建新的SSL对象
SSL_set_fd(ssl, fileno(stdin));// 设置网络连接句柄为stdin的句柄(示例用途)
int ret =SSL_connect(ssl); // 建立SSL连接
if (ret <=0) { // 连接失败的处理逻辑省略 }
printf(Connected with %s encryption
, SSL_get_cipher(ssl)); // 成功连接后的处理逻辑省略...关闭连接等代码省略...} 复制代码 `进入下一步`````)说明此处的排版出现问题了)末尾注意错误处理及资源的释放和关闭连接等步骤在实际开发中十分重要,需要妥善处理以确保程序的稳定性和安全性。开发者可以参考OpenSSL官方文档和示例代码进行更深入的学习和实践。需要注意的是使用HTTPS通信时需要注意证书验证过程确保安全性对于服务器端和客户端证书的处理也要按照相关规范进行否则容易引发安全问题例如证书过期未正确配置证书颁发机构等问题在实际应用中都需要关注并进行相应处理此外除了使用第三方库实现HTTPS通信开发者也可以尝试了解底层的加密技术如对称加密算法非对称加密算法哈希算法等有助于加深对HTTPS协议的理解并能够根据实际情况选择最合适的加密方式四总结本文通过介绍HTTPS的基本原理及其在C语言中的应用探讨了HTTPS的层次结构以及在C语言网络编程中的位置并提供了在C语言中实现HTTPS通信的示例代码通过阅读本文读者可以对HTTPS在C语言中的实践有更深入的了解并能够在实际项目中应用这些知识需要注意的是在实现HTTPS通信时需要注意安全性和稳定性问题并参考相关文档和规范进行开发和测试最终保证网络通信的安全性本文从初学者到专业人士都可以受益其中包含的实际应用要点可为读者在实际工作中提供参考本文撰写仅供参考实际应用中需要根据具体情况进行调整和优化以保证网络通信的安全性和稳定性同时对于网络安全领域的发展也需要持续关注和学习以适应不断变化的技术环境


C 语言一段代码中static 的用法

相当于 67-76 是前导声明,后面 243 初始化赋值。 不是 static 也可以这样用。

为什么桌面的快捷方式和开始程序都打不开,只能在文件中打开?

可能是你的快捷方式已经失效(程序位置发生了改变),你可以删除这些快捷方式,然后重新链接快捷方式,找到文件夹中的程序,右键打开属性,选择发送快捷方式到桌面,或者开始菜单,这样你再运行就可以了。

网络的七层模型里面,常用的一些服务,如www,ftp,tftp,ip,tcp/ip,icmp这些应用都是工作在那层上面的?

OSI7层模型与网络协议一7层模型由下至上为1至7层,分别为: 应用层(Application;layer) 表示层(Presentation;layer) 会话层(Session;layer) 传输层(Transport;layer) 网络层(Network;layer) 数据链路层(Data;link;layer) 物理层(Physical;layer) 其中上三层称之为高层,定义应用程序之间的通信和人机界面。 什么意思呢,就是上三层负责把电脑能看懂的东西转化为你能看懂的东西,或把你能看懂的东西转化为电脑能看懂的东西。 下四层称之为底层,定义的是数据如何端到端的传输(end-to-end),物理规范以及数据与光电信号间的转换。 下面一层一层的来说明: 应用层,很简单,就是应用程序。 这一层负责确定通信对象,并确保由足够的资源用于通信,这些当然都是想要通信的应用程序干的事情。 表示层,负责数据的编码、转化,确保应用层的正常工作。 这一层,是将我们看到的界面与二进制间互相转化的地方,就是我们的语言与机器语言间的转化。 数据的压缩、解压,加密、解密都发生在这一层。 这一层根据不同的应用目的将数据处理为不同的格式,表现出来就是我们看到的各种各样的文件扩展名。 会话层,负责建立、维护、控制会话,区分不同的会话,以及提供单工(Simplex)、半双工(Half duplex)、全双工(Full;duplex)三种通信模式的服务。 我们平时所知的NFS,RPC,X Windows等都工作在这一层。 传输层,负责分割、组合数据,实现端到端的逻辑连接。 数据在上三层是整体的,到了这一层开始被分割,这一层分割后的数据被称为段(Segment)。 三次握手(Three-way handshake),面向连接(Connection-Oriented)或非面向连接(Connectionless-Oriented)的服务,流控(Flow control)等都发生在这一层。 网络层,负责管理网络地址,定位设备,决定路由。 我们所熟知的IP地址和路由器就是工作在这一层。 上层的数据段在这一层被分割,封装后叫做包(Packet),包有两种,一种叫做用户数据包(Data packets),是上层传下来的用户数据;另一种叫路由更新包(Route;update packets),是直接由路由器发出来的,用来和其他路由器进行路由信息的交换。 数据链路层,负责准备物理传输,CRC校验,错误通知,网络拓扑,流控等。 我们所熟知的MAC地址和交换机都工作在这一层。 上层传下来的包在这一层被分割封装后叫做帧(Frame)。 物理层,就是实实在在的物理链路,负责将数据以比特流的方式发送、接收。 二.网络协议 IP(Internet;Protocol;网际协议)连接两个节点。 每个节点都由一个32位地址来标识。 当发送消息时,IP协议从较高级的协议(TCP或UDP)接受消息,并添加包含有关目标主机信息的IP报头。 TCP(传输控制协议),TCP要求在发送数据之前必须打开连接。 服务器应用程序必须执行一个称作被动打开(passive;open)的操作,以利用一个已知的端口号创建一个连接,这时,服务器并不是对网络进行呼叫,而是侦听并等待引入的请求。 客户应用程序必须执行一个主动打开(active;open),为此,它向服务器应用程序发送一个同步序列号(SYN)以标识连接。 客户应用程序可以将动态端口号作为本地的端口使用。 服务器必须向客户发送一个确认(ACK)以及服务器的序列号(SYN),随后,客户恢复一个ACK,这样就建立连接了。 如果在收到ACK之前发送方已经超时,则消息将被放到重发队列中以再次发送。 UDP(用户数据报协议),UDP是一个速度很快的协议,因为它仅仅指定了数据传输所需要的最低机制,它的缺点,消息接收顺序不确定,第一个发送的消息可能最后一个被接到。 消息可能丢失,也可能同时接收到2个相同的消息。 在发送多播和广播时,我们通常不希望从每个节点都返回一个确认,这样将使服务器超负荷,并且网络负荷变大,所以在这个情况下使用UDP协议是很好的选择。 ICMP(Internet控制消息协议)是一个控制协议,IP设备用来向其他的IP设备通知网络中的活动和错误。 如果没有TCP协议,则IP;并不是一个可靠的协议,并且没有确认,没有数据的错误控制功能(只有一个报头校验和),也不能重新传输。 ICMP消息在IP报头的内部发送,ICMP消息来发送的类型:响应和响应回复,目标不可达和重定向,超时。 在用PING命令时会发送4个ICMP消息。 IGMP(Internet组管理协议)是IP协议的一个扩充,必须由IP模块来实现。 多播应用程序使用IGMP,利用IGMP消息发送对某个多播地址的一组成员请求,这样就能够注册某条多播消息,也可以使用IGMP取消成员的关系。 FTP(File;Transfer;Protocol;文件传输协议)用于将文件复制到服务器,反之亦然。 他还能列举服务器上的文件和目录。 他是一个基于TCP的应用层协议,FTP命令封装在TCP消息的TCP数据块中。 HTTP(Hypertext;Transfer;Protocol;超文本传输协议)HTTP是一个可靠的协议,这通过使用TCP来实现,HTTP具有:缓存、客户应用程序身份识别、支持各种MIME格式的不同附件等。 HTTPS(SSL上的HTTP)如果需要与WEB服务器交换机密数据,则可以使用HTTPS,SSL(Secure;Socket;Layer;安全套接字层),SSL在TCP之上,他使用一个公钥/私钥原理来交换保密的对称密钥,用一个对称密钥来加密消息。 想要支持HTTPS,WEB服务器必须安装一个证书,HTTPS默认端口是443。 SMTP(Simple;Mail;Transfer;Protocol;简单邮件传输协议)是一个用于发送和接受邮件消息的协议。 SMTP不允许我们从邮件服务器读取消息,为此需要使用POP3或者IMAP协议。 POP3(Post;Office;Protocol;邮局协议)是为断开环境设计的。 利用POP3,客户可以访问服务器,并获取服务器为其所保留的消息。 IMAP(Internet;Message;Access;Protocol;Internet消息访问协议)用来访问邮件服务器上的邮件,IMAP客户可以有脱机模式,这时可以在本地机器上对邮件进行操作。 IMAP使客户能够对远程邮箱进行操作,就像是本地操作邮箱一样。 NNTP(Network;News;Transfer;Protocol;网络新闻传输协议)是一个用于提交,中继和获取消息的应用层协议,该协议提供了能够访问新闻服务器并且从中获取选定消息的客户应用程序,并且还支持服务器到服务器的消息传输。 SNMP(Simple;Network;Management;Protocol;简单网络管理协议)可以对网络上的设备进行管理。 SNMP的目的在于利用性能问题和故障触发的警报来有效的管理设备,并且允许对设备进行配置。 与网络设备相关联的SNMP代理将有一个MIB(Management;Information;Base;管理信息库)数据库,它将面向对象的方式包含了该设备的可管理信息。 SNMP客户通过发送SNMP;GET;请求来访问数据库中的信息,用SNMP;SET;请求配置MIB数据库。 Telnet协议,该协议使我们能够利用用户身份验证连接到一个远程系统,然后从一个控制台环境远程调用命令。