深入浅出:探索VC HTTPS POST请求的最佳实践
一、引言
随着互联网技术的不断发展,安全性问题愈发受到重视。
在数据传输过程中,如何确保信息的安全性和完整性成为了一项重要挑战。
为此,HTTPS协议应运而生,它提供了加密传输机制,确保数据在传输过程中的安全性。
在VC(Visual C++)开发中,我们经常需要处理HTTPS POST请求,本文将深入浅出地带你探索VC HTTPS POST请求的最佳实践。
二、HTTPS协议简介
HTTPS是一种通过计算机网络进行安全通信的传输协议。
它是在HTTP上建立的SSL/TLS加密层,对传输数据进行加密。
HTTPS协议的主要目标是提供对通信内容的隐私和完整性保护。
三、VC中HTTPS POST请求的实现
在VC中,我们可以使用WinINET库来实现HTTPS POST请求。下面是一个简单的示例代码:
```cpp
include
include
pragma comment(lib, wininet.lib)
void MakeHttpPOSTRequest() {
HINTERNET http =NULL;
HINTERNET connect = NULL;
HINTERNET request = NULL;
char buffer[1024];
char responseBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead;
DWORD dwResponseSize = sizeof(responseBuffer);
char url =你的URL地址
char postData = {key:alue};// POST请求的数据内容
char contentType = application/json; //根据实际情况设置Content-Type头部信息
char userAgent = MyHTTPApp/1.0; // User-Agent头部信息,可自定义设置
const char headers[] = { Content-Type: , contentType,User-Agent: , userAgent }; // 创建请求头信息数组
DWORDheadersCount = sizeof(headers) / sizeof(headers[0]); // 计算请求头数量
const char requestHeaders[] = { headers }; // 将请求头信息数组组合成一个二维数组作为参数传递给函数发送请求头信息时需要用到指针指针即一个指针指向数组数组的首地址就可以了最后第二个参数为请求头信息的数量由于这里的数组实际是一个二维数组所以我们需要将headersCount作为参数传递过去以便函数知道请求头信息的数量接下来发送POST请求体数据然后接收服务器的响应数据最后关闭连接释放资源完成整个请求过程下面我们先建立一个Http的实例然后用HttpPost发起POST请求构造需要的数据信息和相应的Header接下来要获取数据的处理段的处理这是必要的如果一个简单的HTTPSPOST的演示我们先解析主要的函数的作用结构应该也相对比较清楚些当成功时所有获取的URL在构建Https会话时候都是用以上流程实现的; // 请求头信息的字符串数组,用于发送POST请求时指定头部信息列表的长度和数组本身一起作为参数传递给函数发送POST请求体数据时需要用到指针指针即一个指针指向数组数组的首地址就可以了最后第二个参数为请求头信息的数量由于这里的数组实际是一个二维数组所以我们需要传递这个指针来指示头部信息的总长度具体格式在后续的代码中详细解析了在接收服务器响应时需要从socket中读取数据到缓冲区中处理完数据后关闭连接释放资源完成整个请求过程这个过程中涉及到的函数主要有InternetOpenInternetConnectHttpSendRequestSendHttpRequest等函数的使用下面我们将详细解析这些函数的使用方法和注意事项以便更好地理解和实现HTTPS POST请求的最佳实践最终返回一个结果的正确性和时间效益我们的测试需要根据场景模拟实际操作时间来解决现实中遇到的很多问题需要注意的具体处理方式后面也会涉及到数据的封装处理等接口的设计与优化部分从而从性能等角度体现最佳的解决方案如何让用户更易接受更高效易用符合标准的解决方案是我们需要解决的现实问题接下来我们逐步分析每个步骤的实现细节和注意事项并给出最佳实践方案首先创建一个HTTP会话实例使用InternetOpen函数创建一个会话实例该实例具有唯一的会话句柄以供后续使用HTTP会话管理调用该句柄需要遵循网络编程规则注意这里的URL应该指向具体的服务器地址并且需要在该服务器上设置正确的证书和密钥以便建立安全的HTTPS连接创建会话实例后使用InternetConnect函数连接到指定的服务器端口默认端口为HTTPS使用的端口号然后创建POST请求体并使用HttpSendRequest函数发送POST请求在这个过程中我们需要指定POST请求的URL和HTTP方法即POST以及一些附加的请求头信息这些信息构成了HTTP请求的内容在这个过程中需要注意以下几点在构建请求体时需要注意编码问题如使用UTF-8编码传输特殊字符在指定请求头时需要保证数据的格式和安全性注意Cookie等标识可能需要包含在使用HttpPostSend时通过请求结构体和输出结构体两个结构体的类型是一样的关键是合理填充他们然后再填充所有发送出去的变量控制完成后接下来就是验证错误控制无论是初始化状态改变获取数据和通信情况的发生都对调用相关的异常处理方式特别是在与底层的系统库通讯的情况下这样的逻辑的实现情况主要在于正确处理这种互操作模式下的底层API的正确处理本段处理的典型示例也包含在出错情况的时候网络连接会自动尝试断开错误被记录在相应的情况下也能显示给大家获取HTTPS POST响应数据的部分我们使用SendHttpRequest发送了POST请求后接下来就是接收服务器的响应这个过程主要是通过HttpReceiveResponse接收
spring mvc 是不是依赖 spring
是的,spring 是是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发,功能如下◆目的:解决企业应用开发的复杂性◆功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能◆范围:任何Java应用简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 ◆轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。 完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。 并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。 此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。 ◆控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。 当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。 你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。 ◆面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。 应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。 它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。 ◆容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。 然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。 ◆框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。 在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。 Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。 所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。 它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。 Spring的两大核心AOP与IOC,可以单独用于任何应用,包括与Struts等MVC框架与Hibernate等ORM框架的集成,目前很多公司所谓的轻量级开发就是用 Spring + Struts(2)+Hibernate。 Spring MVC就是一个MVC框架,个人觉得Spring MVC annotation式的开发比Struts2方便,可以直接代替上面的Struts(当然Struts的做为一个非常成熟的MVC,功能上感觉还是比Spring强一点,不过Spring MVC已经足够用了)。 当然spring mvc的执行效率比struts高,是因为struts的值栈影响效率spring mvc类似于struts的一个MVC开框架,其实都是属于spring,spring mvc需要有spring的架包作为支撑才能跑起来
如何多接触社会、人生?
今年暑假我参加了系组织的暑期社会实践活动,虽然三天的时间活动让我觉得很累很辛苦,但我从中锻炼了自己,并且学到了很多课堂上学不到的东西。 也通过三天的实践,使我有了些关于社会基层建设的心得体会。 炎炎夏日列日当头。 正是因为有这样的环境,正激起了我要在暑假参加社会实践的决心。 我要看看我能否在恶劣的环境中有能力依靠自己的双手和大脑维持自己的生存,同时,也想通过亲身体验社会实践让自己更进一步了解社会,在实践中增长见识,锻炼自己的才干,培养自己的韧性,更为重要的是检验一下自己所学的东西能否被社会所用,自己的能力能否被社会所承认。 想通过社会实践,找出自己的不足和差距所在。 社会实践活动给生活在都象牙塔中的大学生们提供了广泛接触基层、了解基层的机会。 深入基层,同基层领导谈心交流,思想碰撞出了新的火花。 从中学到了很多书本上学不到的东西,汲取了丰富的营养,理解了“从众中来,到众中去”的真正涵义,认识到只有到实践中去、到基层中去,把个人的命运同社会、同国家的命运起来,才是青年成长成才的正确之路。 “艰辛知人生,实践长才干”。 通过开展丰富多彩的社会实践活动,使我逐步了解了社会,开阔了视野,增长了才干,并在社会实践活动中认清了自己的位置,发现了自己的不足,对自身价值能够进行客观评价。 这在无形中使我对自己有一个正确的定位,增强了我努力学习的信心和毅力。 我是一名大三学生,即将走上社会,更应该提早走进社会、认识社会、适应社会。 “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。 社会实践使同学们找到了理论与实践的最佳结合点。 尤其是我们学生,只重视理论学习,忽视实践环节,往往在实际工作岗位上发挥的不很理想。 通过实践所学的专业理论知识得到巩固和提高。 就是紧密结合自身专业特色,在实践中检验自己的知识和水平。 通过实践,原来理论上模糊和印象不深的得到了巩固,原先理论上欠缺的在实践环节中得到补偿,加深了对基本原理的理解和消化
大规模,高并发网站开发经验都有哪些
高并发量网站解决方案一个小型的网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单。 随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。 大型网站,比如门户网站,在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。 这几个解决思路在一定程度上意味着更大的投入。 1、HTML静态化其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。 但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。 除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化、有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。 同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现。 比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储在数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。 2、图片服务器分离大家知道,对于Web服务器来说,不管是Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是我们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的、甚至很多台的图片服务器。 这样的架构可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃。 在应用服务器和图片服务器上,可以进行不同的配置优化,比如apache在配置ContentType的时候可以尽量少支持、尽可能少的LoadModule,保证更高的系统消耗和执行效率。 3、数据库集群、库表散列大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快无法满足应用,于是我们需要使用数据库集群或者库表散列。 在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。 上面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最有效的解决方案。 我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。 sohu的论坛就是采用了这样的架构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。 4、缓存缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。 网站架构和网站开发中的缓存也是非常重要。 这里先讲述最基本的两种缓存。 高级和分布式的缓存在后面讲述。 架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了自己的缓存模块,也可以使用外加的Squid模块进行缓存,这两种方式均可以有效的提高Apache的访问响应能力。 网站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memory Cache是常用的缓存接口,可以在web开发中使用,比如用Java开发的时候就可以调用MemoryCache对一些数据进行缓存和通讯共享,一些大型社区使用了这样的架构。 另外,在使用web语言开发的时候,各种语言基本都有自己的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块,Java就更多了,不是很熟悉,相信也肯定有。 5、镜像镜像是大型网站常采用的提高性能和数据安全性的方式,镜像的技术可以解决不同网络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和EduNet之间的差异就促使了很多网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实时更新。 在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有很多专业的现成的解决架构和产品可选。 也有廉价的通过软件实现的思路,比如Linux上的rsync等工具。 6、负载均衡负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的高端解决办法。 负载均衡技术发展了多年,有很多专业的服务提供商和产品可以选择,我个人接触过一些解决方法,其中有两个架构可以给大家做参考。 (1)、硬件四层交换第四层交换使用第三层和第四层信息包的报头信息,根据应用区间识别业务流,将整个区间段的业务流分配到合适的应用服务器进行处理。 第四层交换功能就像是虚IP,指向物理服务器。 它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。 这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。 在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。 在硬件四层交换产品领域,有一些知名的产品可以选择,比如Alteon、F5等,这些产品很昂贵,但是物有所值,能够提供非常优秀的性能和很灵活的管理能力。 “Yahoo中国”当初接近2000台服务器,只使用了三、四台Alteon就搞定了。 (2)、软件四层交换大家知道了硬件四层交换机的原理后,基于OSI模型来实现的软件四层交换也就应运而生,这样的解决方案实现的原理一致,不过性能稍差。 但是满足一定量的压力还是游刃有余的,有人说软件实现方式其实更灵活,处理能力完全看你配置的熟悉能力。 软件四层交换我们可以使用Linux上常用的LVS来解决,LVS就是Linux Virtual Server,他提供了基于心跳线heartbeat的实时灾难应对解决方案,提高系统的强壮性,同时可供了灵活的虚拟VIP配置和管理功能,可以同时满足多种应用需求,这对于分布式的系统来说必不可少。 一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。 对于大型网站来说,前面提到的每个方法可能都会被同时使用到,这里介绍得比较浅显,具体实现过程中很多细节还需要大家慢慢熟悉和体会。 有时一个很小的squid参数或者apache参数设置,对于系统性能的影响就会很大。 最新:CDN加速技术 CDN的全称是内容分发网络。 其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络“边缘”,使用户可以就近取得所需的内容,提高用户访问网站的响应速度。 CDN有别于镜像,因为它比镜像更智能,或者可以做这样一个比喻:CDN=更智能的镜像+缓存+流量导流。 因而,CDN可以明显提高Internet网络中信息流动的效率。 从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等问题,提高用户访问网站的响应速度。 CDN的类型特点 CDN的实现分为三类:镜像、高速缓存、专线。 镜像站点(Mirror Site),是最常见的,它让内容直接发布,适用于静态和准动态的数据同步。 但是购买和维护新服务器的费用较高,还必须在各个地区设置镜像服务器,配备专业技术人员进行管理与维护。 对于大型网站来说,更新所用的带宽成本也大大提高了。 高速缓存,成本较低,适用于静态内容。 Internet的统计表明,超过80%的用户经常访问的是20%的网站的内容,在这个规律下,缓存服务器可以处理大部分客户的静态请求,而原始的服务器只需处理约20%左右的非缓存请求和动态请求,于是大大加快了客户请求的响应时间,并降低了原始服务器的负载。 CDN服务一般会在全国范围内的关键节点上放置缓存服务器。 专线,让用户直接访问数据源,可以实现数据的动态同步。 CDN的实例举个例子来说,当某用户访问网站时,网站会利用全球负载均衡技术,将用户的访问指向到距离用户最近的正常工作的缓存服务器上,直接响应用户的请求。 当用户访问已经使用了CDN服务的网站时,其解析过程与传统解析方式的最大区别就在于网站的授权域名服务器不是以传统的轮询方式来响应本地DNS的解析请求,而是充分考虑用户发起请求的地点和当时网络的情况,来决定把用户的请求定向到离用户最近同时负载相对较轻的节点缓存服务器上。 通过用户定位算法和服务器健康检测算法综合后的数据,可以将用户的请求就近定向到分布在网络“边缘”的缓存服务器上,保证用户的访问能得到更及时可靠的响应。 由于大量的用户访问都由分布在网络边缘的CDN节点缓存服务器直接响应了,这就不仅提高了用户的访问质量,同时有效地降低了源服务器的负载压力。
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