什么是MVC? (什么是mvc设计模式)


什么是MVC?理解MVC设计模式

一、引言

在软件开发的领域里,MVC(Model-View-Controller)是一种常见的设计模式。
它将应用程序的不同部分(模型、视图、控制器)分离,使得代码更加清晰、易于管理和维护。
MVC设计模式广泛应用于各种编程语言和开发框架,如Java、C、JavaScript等。
本文将详细介绍MVC设计模式的概念、原理及应用。

二、MVC设计模式的概念

MVC代表模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)三个部分的缩写。
这三个部分各自独立,但又相互协作,共同构成了MVC设计模式的核心。

1. 模型(Model):代表应用程序的数据和业务逻辑。它负责处理数据的存储、检索和操作,以及实现业务规则。模型通常与数据库或其他数据源进行交互,以获取和更新数据。
2. 视图(View):代表应用程序的用户界面。它负责显示数据并接收用户输入。视图通常呈现模型中的数据,并允许用户与之交互。视图可以根据模型数据的更改而自动更新。
3. 控制器(Controller):是模型和视图之间的桥梁。它负责处理用户的请求,并根据请求调用相应的模型和视图。控制器接收用户的输入,执行相应的业务逻辑,并更新模型和视图。

三、MVC设计模式的原理

MVC设计模式的原理是将应用程序的各部分分离,以实现代码的解耦和模块化。
通过将模型、视图和控制器的职责分离,开发人员可以专注于各自的部分,提高开发效率和代码质量。
同时,这种分离也使得应用程序更易于维护和扩展。

在MVC模式中,模型、视图和控制器之间的交互是单向的。
视图负责显示模型的数据,但不直接访问或修改模型。
当用户与视图进行交互时,视图会将请求传递给控制器。
控制器接收请求后,会调用相应的模型进行处理,并更新模型的数据。
一旦模型的数据发生变化,视图会自动更新以反映这些变化。
这样,MVC模式实现了数据流动的单向性,简化了代码逻辑,提高了应用程序的稳定性。

四、MVC设计模式的应用

MVC设计模式广泛应用于各种软件开发领域,包括Web开发、桌面应用程序开发等。
下面以Web开发为例,介绍MVC设计模式的应用。

在Web开发中,MVC模式通常与后端框架(如Java的Spring框架、C的ASP.NET等)结合使用。
在服务器端,模型负责与数据库进行交互,处理数据的存储和检索。
控制器负责处理客户端的请求,调用相应的模型进行处理,并返回结果给视图。
视图则负责呈现数据给用户,并允许用户与之交互。
通过MVC模式,开发人员可以更加清晰地划分职责,提高开发效率和代码质量。
同时,MVC模式也使得代码更易于维护和扩展。

五、MVC设计模式的优点

MVC设计模式的优点主要体现在以下几个方面:

1. 代码解耦和模块化:通过将应用程序的不同部分分离,实现了代码的解耦和模块化,提高了代码的可读性和可维护性。
2. 提高开发效率:开发人员可以专注于各自的部分,提高开发效率。
3. 便于测试:由于各部分职责明确,测试起来更加容易和方便。
4. 更好的用户体验:通过实现数据流动的单向性,简化了代码逻辑,提高了应用程序的稳定性,从而提高了用户体验。

六、结论

MVC设计模式是一种广泛应用于软件开发的常见模式。
通过将应用程序的不同部分分离,实现了代码的解耦和模块化,提高了代码的可读性、可维护性和开发效率。
同时,MVC模式也使得测试更加容易和方便,提高了用户体验。
对于开发人员来说,理解并应用MVC设计模式是提高软件开发效率和质量的重要一环。


MVC设计模式是什么?

一种设计模式
MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。

计算机语言中的MVC是指什么

以下摘自:是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。 MVC(Model View Controller)模型(model)-视图(view)-控制器(controller) MVC本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。 使用MVCcopyright: Apple Inc.的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。 比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。 C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。 最近几年被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。 模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。 MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。 使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。 它们各自处理自己的任务。 视图视图是用户看到并与之交互的界面。 对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。 MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。 在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。 模型模型表示企业数据和业务规则。 在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。 例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。 被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。 由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。 控制器控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。 所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。 它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。 为什么要使用 MVC大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化(自PHP5.0版本后已全面支持面向对象模型)语言来创建的。 它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。 经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。 MVC从根本上强制性的将它们分开。 尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是毋庸置疑的。 首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。 对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。 由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。 由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。 例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Adobe Flash和WAP来表示。 模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。 因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。 如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。 一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。 由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。 对我来说,控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。 给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。 MVC的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC并不是很容易。 使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。 你将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC运用到你的应用程序,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。 每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。 一旦你的构件经过了测试,你就可以毫无顾忌的重用它们了。 根据开发者经验,由于开发者将一个应用程序分成了三个部件,所以使用MVC同时也意味着你将要管理比以前更多的文件,这一点是显而易见的。 这样好像我们的工作量增加了,但是请记住这比起它所能带给我们的好处是不值一提。 MVC并不适合小型甚至中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。 MVC设计模式是一个很好创建软件的途径,它所提倡的一些原则,像内容和显示互相分离可能比较好理解。 但是如果你要隔离模型、视图和控制器的构件,你可能需要重新思考你的应用程序,尤其是应用程序的构架方面。 如果你肯接受MVC,并且有能力应付它所带来的额外的工作和复杂性,MVC将会使你的软件在健壮性,代码重用和结构方面上一个新的台阶。

什么是MVC设计模式啊.

MVC由Trygve Reenskaug提出,首先被应用在SmallTalk-80环境中,是许多交互和界面系统的构成基础结构是为那些需要为同样的数据提供多个视图的应用程序而设计的,它很的地实现了数据层与表示层的分离作为一种开发模型,通常用于分布式应用系统的设计和分析中,以及用于确定系统各部分间的组织关系.对于界面设计可变性的需求,MVC(Model-View_Controller)把交互系统的组成分解成模型、视图、控制器三种部件。


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